Interface
L’application de l’intérieur.
C’est la même application sur téléphone, sur tablette et sur ordinateur. Nous l’avons dessinée en pensant aux matchs du week-end, quand le temps manque et que le réseau tombe souvent. Les écrans que vous voyez ici sont réels, mais les données sont fictives.
Ordinateur
Plus de place sur ordinateur.
Sur PC et sur Mac, l’écran contient plus d’informations. Vous pouvez préparer l’entraînement et le tableau tactique au bureau et les retrouver ensuite sur la tablette, au bord du terrain. Choisissez un module pour voir ses écrans.

Le chronomètre par mi-temps et les 16 actions de match.

Les joueurs sur la ligne où ils jouent. On fait glisser pour remplacer ou changer de poste.

Adversaires, ballon, flèches et zones dessinés par-dessus le onze. Il peut se mettre en plein écran dans le vestiaire.

Pour les équipes de formation, on décide qui joue, quand il entre et à quel poste.

L’analyse de l’équipe et ce que l’on sait de l’adversaire, prêts à sortir en PDF.

À la fin du match, chaque joueur reçoit une note de 1 à 5 par domaine, en fonction de son poste.

La séance par phases, avec les exercices de la bibliothèque et la durée de chacun.

Les exercices du club, utilisés par toutes les catégories.

Le schéma dessiné, les objectifs, les critères et le matériel.

En touchant le nom, on ouvre la fiche du joueur pour cet entraînement : présence, impression du jour, ce qu’il a bien fait et ce qu’il faut travailler.

Le mésocycle en cours, semaine par semaine.

On choisit le type, les semaines et les jours, et les entraînements sont planifiés.

Assiduité, minutes, temps de jeu et évaluations de chaque joueur.

Les commentaires du staff technique à chaque joueur, datés. Certains se voient dans le portail, d’autres restent réservés au staff technique.

L’agenda des séances et les équipes qui ont des joueurs blessés, pour tout le club.

L’état du joueur et la façon dont se passe sa récupération.

L’exercice animé au rythme demandé. Il y a aussi le ralenti.

La saison en un coup d’œil.

La liste et le mois côte à côte, avec une couleur pour chaque type de rendez-vous.

Classées par poste, et les couleurs ont un sens.

Les saisons comparées à partir des chiffres par match.

Ce que le joueur et sa famille voient en arrivant : la carte, les chiffres de la saison, la progression et les entraînements.

Toutes les saisons du joueur, dans ce club et dans d’autres.

Le plan de récupération et ce qu’il y a à faire aujourd’hui.

L’évolution des notes des entraînements, et ce que l’entraîneur a partagé pour chacun.

La vidéo conservée avec le match, avec les événements de la feuille de match en dessous.

Les actions de chaque joueur dans les enregistrements des matchs, à regarder à la suite ou à partager.

MatchsLe match minute par minute

MatchsRemplacements et postes dans la chronologie

MatchsLe tableau tactique, en plein écran

MatchsLe rappel d’échauffement

EntraînementsNoter les présences

EntraînementsLa bibliothèque d’exercices

EntraînementsLa fiche du joueur à l’entraînement

EntraînementsLe mésocycle en cours

JoueursLa fiche du joueur

KinéL’exercice de récupération, animé

SaisonL’écran d’accueil

SaisonLe calendrier de l’équipe

SaisonLes statistiques par joueur

SaisonSaison contre saison

PortailLe parcours, saison par saison

PortailLes commentaires des entraîneurs

PortailLa récupération, avec ce qu’il faut faire aujourd’hui

PortailLes notes des entraînements

PortailLa carte du match, pour Instagram

EnregistrementsUn moment prêt pour les réseaux

SécuritéAccès par code ou biométrie
Faites défiler pour en voir plus
L’apparence
Pensé pour le terrain.
Les couleurs du club
Boutons, onglets et graphiques utilisent la couleur du club. La couleur du texte par-dessus est choisie selon le contraste.
Sombre et clair
Elle suit le thème de l’appareil, ou vous pouvez en fixer un. Le thème est appliqué avant que l’écran n’apparaisse : la nuit, il n’y a donc pas cet éclair blanc à l’ouverture.
Des couleurs qui ont un sens
Postes, rendez-vous, résultats et actions ont leurs propres couleurs, mais ne dépendent jamais de la seule couleur : il y a toujours du texte et une légende.
À la taille du doigt
De gros boutons, chaque action en un geste et les changements en match en faisant glisser. C’est fait pour être utilisé debout, au bord du terrain.
Sans réseau
Elle enregistre tout d’abord sur l’appareil et montre ce qui reste à envoyer. Quand il y a du réseau, elle synchronise automatiquement.
Quatre langues
Français, portugais, anglais et espagnol, y compris dans les PDF. Même les abréviations des postes changent avec la langue.
À la mesure du club
Aux couleurs de votre club.
L’application utilise la couleur du club pour les boutons, les onglets et les graphiques. La couleur du texte est choisie selon le contraste : pour un club jaune le texte est noir, pour un club bleu foncé il est blanc.
- Thème clair ou sombre, selon l’appareil
- Français, portugais, anglais et espagnol
- Identique sur téléphone, sur tablette et sur ordinateur
Téléphone
Elle s’utilise d’une seule main.
La barre du bas donne accès aux cinq endroits où l’on va tout le temps : Accueil, Équipe, Entraînements, Matchs et Calendrier. Les fiches s’ouvrent de bas en haut et le tableau tactique occupe tout l’écran.

Le match minute par minute

La fiche du joueur à l’entraînement

La récupération, dans le portail

L’exercice, animé
Tablette
À la verticale comme à l’horizontale.
Sur tablette, la barre latérale est toujours disponible. Avec la tablette à l’horizontale, il y a de la place pour mettre les choses côte à côte ; à la verticale, le même écran se range en une colonne et rien ne reste en dehors.
À l’horizontale

À la verticale

À l’horizontale, la liste et la grille du mois côte à côte ; à la verticale, la liste occupe toute la largeur.
À l’horizontale

À la verticale

L’accueil s’adapte à la largeur. Avec la tablette à la verticale, les blocs se placent les uns sous les autres.
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Si vous êtes entraîneur, vous pouvez essayer dès maintenant, gratuitement. Pour un club, le mieux est de réserver une démonstration : nous vous montrons l’application avec une équipe d’exemple.
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